30 ago 2012

Knotter.


Knotter es una aplicación libre para el diseño de nudos celtas, es decir un editor. Ha sido creada por Mattia Basaglia.

Es de fácil e intuitivo uso, la interfaz es simple. Podemos exportar los resultados en formato SVG y PNG, lo cual nos facilita su uso en Gimp e Inkscape.




El autor suministra el código fuente, de momento sólo he encontrado las versiones para Linux. Tal vez, en Gimp Chat alguién haga la compilación para Windows. En Windows sería necesario compilarlo bajo Qt framework, ya que en Linux ha tenido que realizarse así.

  •  Una de 32 bits realizada por Rod, con binarios.
  •  La de 64 bits realizada por Yafu. Esta es la que he instalado yo, bajo fedora 16 y funciona, contiene binario y una guía (inglés). La tengo en el escritorio y accedo a ella entrando en su carpeta. lo que no quita que se le pueda crear su propio lanzador. 
Supongo que ambas funcionaran bajo Debian y derivados. No obstante os enlazo el hilo de Gimp Chat donde se trata este tema.
De tener que compilar para Linux recordar que hay que instalar Qt:
  • yum install qt-devel qt-config
  • sudo apt-get install qt-devel qt-config    o   sudo aptitude install qt-devel qt-config


A fecha de hoy 31 de agosto, me comunica Yafu en este hilo en Gimp_Es que Mattia, el autor de Knotter, ha subido a Sourceforge.net  los binarios de esta aplicación para GNU/Linux.





24 ago 2012

Yoko Kumada (熊田曜子).


Partiendo de la imagen original:
  • Duplicamos la capa, a la que aplicamos desenfoque gaussiano selectivo (valores por defecto).
  • Dejando ésta seleccionada, vamos a G'MIC.
  • Seleccionamos en Output el modo New layer(s).
  • Seleccionamos Enhancement> Bilateral Filtering, damos valores por defecto y la duplicamos; vamos a Colores, en Gimp, donde desaturamos la capa obtenida con Bilaterla filtering en modo Luminosidad una de las dos capas de Bilateral. A la otra le aplicamos máscara de capa  modo Copia en escala de grises. Debe estar situada encima de la anterior.
  • Seleccionamos la capa con el desenfoque gaussiano selectivo.
  • G'MIC> Black & white> Sketch aplicamos valores por defecto.
  • G'MIC> Black & white> Hard sketch, donde jugamos con los parámetros del menú hasta obtener algo parecido a esto:


Modos de las capas:
  • Bilateral filtering desaturada en modo normal y opacidad al 100%
  • Bilateral filtering con máscara de capa modo combinar granulado, 88 %.
  • Sketch, modo solapar, 53 %.
  • Hard sketch, modo multiplicar, 40 %.

Hacemos Nuevo desde visible y creamos una capa nueva transparente, vamos a Filtros> Renderizado> Nubes> Plasma, donde aplicamos los valres que vienen por defecto. La capa de Plasma la desaturamos (Colores> Desaturar> Luminosidad). esta capa la vamos a emplear como mapa de relieve sobre la Visible, así que seleccionamos visible y Filtros> Mapa> Mapa de relieve> valores por defecto o el efecto que queramos dar.

23 ago 2012

Modo ilustración.



En un tutorial de photoshop, encontré un método factible de ser aplicado a Gimp para pasar una fotografía a una imagen que asemeje una ilustración, no es complicado y creo que admite muchas posibilidades según el criterio de quién lo aplique.

Necesitamos tener instalado High pass filter. No estaría de más tener G'MIC.

Voy a partir de la siguiente fotografía de Yuzuka Kinoshita:


bajada de aquí .

Comenzamos por duplicar la capa. Aunque  podemos actuar sobre la original, pero siempre conviene tenerla a mano por si metemos la pata. A esta capa duplicada le vamos a aplicar un desenfoque gaussiano selectivo con los siguientes parametros:
- radio de desenfoque: 11
- delta máx: 30
para obtener algo parecido a esta imagen:


Esta capa obtenida la duplicamos dos veces. La situada arriba del todo la renombramos hipass y la inmediata inferior detbordeneon (o como queraís).

En hipass aplicamos high pass filter, que deberíamos tener en filtros> genérico
en el que aplicamos el radio con un valor de 20, dejando los demás valores como están y desmarcamos mantener la imagen original.
Obtenemos:


A la capa detbordeneon le vamos aplicar el filtro neón de deteccción de bordes; así que filtros> detectar bordes> neón y damos los siguientes parametros:
- radio: 6
- cantidad: 0,04
la capa obtenida la duplicamos y combinamos ambas capas (combinar hacia abajo):


Ahora hacemos lo siguiente:
  • Capa hipass: la ponemos en modo solapar.
  • Capa detbordeneon: la ponemos en modo pantalla y opacidad al 66 %, que es para matar los rasgos claros que se obtienen en neón.
  • Hacemos, en el díalogo de capas, Nuevo desde visible, para obtener:

A esta capa, Visible, le vamos a aplicar lo siguiente desde Colores :
  • Curvas: colores> curvas, para obscurecer un poco, seleccionamos el color verde, y le aplicamos una curva de esta forma:

que se puede variar algo según el resultado a obtener y la imagen que tengamos, pero siempre con poco margen sinusoidal.

  • Tono y saturación: sólo actuamos en saturación, salvo que veamos que hay que compensar algo, criterio estético, donde el valor de referencia lo situamos en + 25, luego de ahí a gusto del consumidor. 

Hasta aquí se resuelve el tutorial de photoshop.

Seleccionamos la capa con desenfoque gaussiano selectivo, y vamos a G'MIC, donde seleccionamos Enhancement> Bilateral filtering.


Aquí dejamos los valores que vienen por defecto, salvo en Output que seleccionaremos New layer(s). Le damos a aplicar y obtenemos:


La capa que genera G'mic la ponemos en modo solapar y al 60 % de opacidad.

Hacemos Nuevo desde visible y, a esta capa con pincel y seleccionando color de la zona, le borro el recuadro.

Creo una capa nueva en fondo blanco, Filtros> Artísticos> Entelar con los valores por defecto y la pongo en modo solapar al 78 5 de opacidad.



De igual modo se ha realizado: